По пути в киберспорт. Абсолютный коммерческий успех на игровой арене, сотни миллионов просмотров тематических видео на You. Tube, миллионы долларов выплаченных призовых, - это реальность, в которой живёт игра World of Tanks. Однако, до сих пор она отчаянно бьётся в закрытую дверь, пытаясь стать полноценным киберспортивным видом. Такие ревностные отношения между адептами разных игровых дисциплин – совсем не новость. Ещё в двухтысячных многие, для кого киберспорт начинался с Counter- Strike 1. Quake. Со смертью массового Quake «свято место» было занято «попсовым» CS, который медленно, но верно устаревал с годами и приобретал должный «предпенсионный» лоск. Сам продукт вышел на довольно конкурентный рынок будучи совершенно не готовым ни в техническом плане, ни моральном. Нормального режима просмотра игр не было, кастеры были вынуждены заходить за одну из команд, игрокам которой нужно было тратить несколько первых секунд на уничтожение этих «спектаторских» танков, и только потом начинался матч. Прежде всего, ситуация была тяжёлой из- за того, что в казуальной (к слову, многомиллионной) аудитории игры на тот момент ещё не созрела потребность в организации соревнований. Иными словами, компания- разработчик хотела сделать «Танки» киберспортом намного больше, чем этого хотели сами игроки. Это был, если не The Sims, то некая подобие Travian, в котором традиционные киберспортивные форматы были попросту менее востребованы аудиторией. И с тем, и с другим у белорусской компании в своё время были огромные проблемы, что было ещё заметнее на контрасте с отлично проработанной казуальной частью игры. Полностью оплачивая все расходы профессиональных игроков и журналистов, освещавших мероприятия. Аренда огромных помещений, оборудования, оплата работы элитных сотрудников (чего стоят хотя бы телевизионные режиссёры федеральных каналов), трансферные и логистические расходы, - всё это выливалось в многомиллионные бюджеты и, безусловно, в вопросы о том, насколько эти расходы были целесообразны. В первую очередь «киберспорт» и «соревновательный гейминг» - это контент, ориентированный именно на них. Идея «песочницы» в том, чтобы предоставить игроку нужные инструменты, которые позволяют ему в полной мере создавать захватывающий игровой опыт для себя и своих друзей. Это отдельный мир, который они сами создали на базе «Танков». Мы хотим и делаем вклад в будущее этой набирающей популярность индустрии «интеллектуального спорта». Если одна из будущих игр компании будет содержать в себе сильный соревновательный элемент, а игроки захотят турниров, наша обязанность сделать из этого киберспорт». Как бесплатно получить: танк, слот и 100% экипаж в WoT 0.8.8?! AlMoDi - обзоры игр и техники. Кроме того, и имиджевую составляющую никто не отменял: «Танки» - не просто игра, «Танки» - спорт. По массовости и зрительскому интересу, в общем, по медийности, «Танки» не могут идти ни в какое сравнение с DOTA2 и CS: GO. Всё выглядит так, будто для Wargaming киберспорт так и остаётся «отростком» от основного направления деятельности, и его начнут воспринимать всерьёз только в случае, если он начнёт приносить игре реально большое количество новых пользователей. Что, по понятным причинам, невозможно без обновлений в самом клиенте игры. Так же осторожен в своих оценках и известный кастер и шоумен «Мира Танков» Константин «Jove» Ладанин: «При должном желании и терпении эту игру можно «натянуть на Глобус». Проблема в том, что Wo. T была и остаётся игрой не самой удобной для просмотра. В ней явно не хватает динамики и экшена для зрителя, поэтому играть в неё намного интереснее, нежели наблюдать за матчем». Тем не менее, в офисе Wargaming не теряют оптимизма. Более того, по данным киберспортивного отдела, количество игроков, задействованных в турнирных режимах, постоянно растёт. Способствует этому, по всей видимости, внедрение относительно нового игрового режима, игры в котором протекают не в пример быстрее, а также отсутствует такое понятие как ничья в матчах. И в этом есть определённый шанс для развития киберспортивной составляющей World of Tanks. Количество турниров в 2. В борьбе за увеличение зрительского интереса, к сожалению, никаких других рецептов пока не придумано, и следующие два года вполне могут стать определяющими для киберспортивного будущего проектов Wargaming. Либо продукт будет технически состоятелен и конкурентноспособен на рынке, либа нас может ждать некоторое перераспределение приоритетов компании в сторону казуального направления. Уж на этом WG собаку съели. 28 февраля, суббота в 13:05 Кирилл «gurkie» Овсянников. Койки,слоты и прочее.Да,пожалуйста.Повторяю вступай в клан,заработать 500 голды не очень сложно.3-4 раза голду получал от смены пароля по 300,если память не. Пользователь игорь горбунов задал вопрос в категории Прочие и получил на него 5 ответов. БЕСПЛАТНЫЙ СЛОТ В АНГАРЕ ДЛЯ ВСЕХ. PROТанки - моды, игры. Как бесплатно получить 300 монет голды World of Tanks - Duration: 4:27. Бесплатный слот в ангаре word of tanks бред я слот не получил Оператор не получает доступ к паролю от аккаунта абонента. Бесплатный халявный прем и слот в World of Tanks Blitz. Как получить 30000 свободного опыта на халяву за 3 минуты ~World of .
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
December 2016
Categories |